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国民党任公是指谁,任公指的是什么

国民党任公是指谁,任公指的是什么 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编收集整理的原神风属(shǔ)性角色(sè)哪个(gè)最强游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

原神选好了火(huǒ)属性(xìng)角色之后(hòu),接(jiē)下来是选(xuǎn)择风属性角色了,可是究竟(jìng)原神风属性角色哪个最强(qiáng)呢(ne)?想知道(dào)答案就赶(gǎn)快(kuài)看看下面由(yóu)小(xiǎo)编分享的攻略。

原神(shén)风(fēng)属性(xìng)角(jiǎo)色哪个最强

温蒂:它不用跑的(de),它用飞的啊

技能原(yuán)地起飞,爬山赶(gǎn)路各种必备,天赋还(hái)减滑(huá)翔体力消(xiāo)耗。前(qián)期有了她,探(tàn)索解(jiě)谜基本上都是十(shí)拿九稳(wěn),什么高山丘陵都(dōu)不在话下。大招强力聚怪,随便配个元素发生器输出也(yě)不低,加上高(gāo)的离谱的(de)充(chōng)能速度,后期依然强而有力。即使几(jǐ)次被砍也依然是当(dāng)之(zhī)无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运工(gōng)

只要是任(rèn)何可(kě)以地形杀的副(fù)本地区,搬(bān)就(jiù)完(wán)事了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技(jì)能,对于输(shū)出效率是极大的提(tí)高,贯穿前期到后期(qī)的优秀辅助(zhù)能力加上后(hòu)期不俗的输出(chū),虽(suī)然没有探索效率上的大(dà)幅提升(shēng),依然算(suàn)的上是EX级(jí)的角色。

旅(lǚ)行者:就算是(shì)初始角(jiǎo)色也要输出给你看!

在所(suǒ)有风属(shǔ)性角(jiǎo)色都是5星角色的当前版本,更好获(huò)得的(de)风属性(xìng)工具人就是主角(jiǎo)了。在没(méi)抽到其(qí)他风属(shǔ)性角色(sè)之(zhī)前是解谜必须的角色,而且输(shū)出其(qí)实并不低(好歹(dǎi)是五星的面板),命之座培养起来(lái)也相当简单(dān)(任务做着做着(zhe)就练起来了),风(fēng)属性(xìng)探图下本也能聚怪,岩属性高额输(shū)出还能(néng)套(tào)盾增(zēng)强生存,没攒出EX角色之前(qián)就(jiù)练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(划(huà)掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽然一(yī)直被人吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大(dà)之后的输出(chū)真的很靓仔。同(tóng)样地作为风属性角(jiǎo)色,抽到之后可以(yǐ)解放主角成为岩属性专职工(gōng)具人。五星不俗的面板,突进可以辅助赶(gǎn)路。

原神(shén)风属性(xìng)角(jiǎo)色技能(néng)分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六段连续(xù)的射击。其中(zhōng)的(de)之(zhī)一(yī)段和(hé)第四段(duàn)射击能够额外射出一(yī)支(zhī)箭。第六段射击(jī)具有短暂的前摇,但命中后能够造成大量(liàng)伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精准的(de)瞄准射击。瞄准射击分(fēn)为未满蓄力瞄准射击和满蓄力(lì)射(shè)击。满蓄(xù)力射击拥有(yǒu)较(jiào)高倍率的(de)伤害,且(qiě)为元(yuán)素(sù)伤害(hài); 

元素技能:点按(àn):在目(mù)标位置唤出风域,对处(chù)于风(fēng)域位置(zhì)的敌人造成(chéng)风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠落。长按:以(yǐ)自身为(wèi)中心唤(huàn)出更大的风域,乘风(fēng)飞(fēi)到空(kōng)中(乘风可以靠冲刺(cì)/跳跃取消)。并(bìng)对(duì)处于风(fēng)域(yù)位置的敌人造(zào)成风元素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落(luò)。 

大招:消耗60点元(yuán)素能量,射出千(qiān)风(fēng)汇(huì)聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴(bào)风(fēng)。暴风会(huì)持续吸引周(zhōu)围敌人,并(bìng)对其造成风元素伤害,并对(duì)弱小敌(dí)人(rén)进行持续的击飞(fēi)。若暴风接(jiē)触到水(shuǐ)/火/冰(bīng)/雷元素,则(zé)获得对应属性,造成对应元素的附加伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能(néng)够吸引周围的(de)敌人(rén),把怪(guài)聚(jù)集到(dào)一起,是一位非(fēi)常出色的辅助。 

当(dāng)怪被聚集到一起后(hòu),玩家可以切换输(shū)出(chū)角(jiǎo)色,触发元素反(fǎn)应,对怪堆进行整体打击,比如火元素+雷元(yuán)素,可以触(chù)发带爆炸(zhà)伤害(hài)的超载反应(yīng)。 

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2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重(zhòng)击:带(dài)击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到面前,松手可(kě)以击(jī)飞(fēi)敌人(rén)。。 

大招:创造一(yī)片风(fēng)的领域,伤(shāng)害敌人的(de)同时为我(wǒ)方成(chéng)员回(huí)复气血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位(wèi)有一定(dìng)输出能力(lì)的(de)回复型辅助(zhù)。 

琴的(de)命(mìng)之座之一层,让她能够在(zài)攻击的(de)同时回复(fù)全队队友的气血,恢(huī)复(fù)值取决于(yú)琴(qín)的攻(gōng)击面板。 

通常在队伍中主输出(chū)血(xuè)量较(jiào)低,奶暂时放不出(chū)大招(zhāo)的时候作为(wèi)过渡(dù)使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻(gōng):最多五段(duàn)攻击。

重击:带击飞(fēi)效(xiào)果的两段(duàn)攻击(jī)。

元(yuán)素(sù)技能(néng):对前(qián)方敌(dí)人持续造成风属性伤(shāng)害(hài),长按可提(tí)高(gāo)伤害和影响范围(wéi)。 

大招:召唤持(chí)续前进(jìn)的龙(lóng)卷风,将敌人(rén)和沿(yán)途物体卷(juǎn)入,有一定(dìng)的聚怪效果,如果接触(chù)到水火冰雷元素(sù),还能额外造(zào)成(chéng)对应(yīng)属性(xìng)的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色,可输出(chū)可辅助(zhù)。 

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